2014年1月16日木曜日

Co-opかWi-Fi対戦か。


Wi-Fi対応を入れています。
まず、TCPで。

2つのうちの最初に何を作るのかの岐路に置かれています。
欧米ではWi-Fi対戦が望ましいのですが。日本はCo-opが人気です。

負担はCo-op(共闘とも呼ばれていますね。)の方が少ないでしょう。プレイバランスの心配が少ないから。プレイ人数が対戦よりも少なくて、一緒にしやすいのを、後にすることは大きな損害かもしれません。
しかし、Co-opはボスを少なくても2機作る必要があります。
オンライン機能にボスとユニット出現パターン製作期間まで加えれば3か月がかかるかもしれません。

Wi-Fi対戦はボスもユニット出現パターンはまず必要ありません。特定の建物を破壊すると、爆撃機が出現するか、ユニットが出ないとかを判断すればよいです。特に、最大5:5でカルーセルマップでシューティングゲームをチーム対戦でする楽しさは何物にも比べられません。しかし、バランスがずれてしまうとゲームが成立することすらできません。
そしてWi-Fi対戦をちゃんと楽しむために最低6人が必要です。
6人が集まることは容易に可能なことでしょうか。

最初に何を作ればいいでしょうか...