2014年3月12日水曜日

Co-opの建物とエクスプローラ


Co-opは建物やエクスプローラがあります。
これらによるCo-opの新たなルールがあります。


ミサイルポート。

空中ユニットに向かってホーミングミサイルを発射します。
Co-opではプレイヤーが楽に建物を攻撃することを防ぐ役割をします。


レーダー

レーダーが生きていれば、ミサイルポッドの射程距離が大きくなります。
そしてレーダーを破壊すると味方の爆撃機が登場します。



工場

工場を破壊すると、定期的に出てくる味方のユニットが1台増えます。
そして、敵の攻撃がしばらく遅くなります。


 エクスプローラ

このゲームの舞台はUFOが落ちた島です。
遭難したUFOからいつでもエクスプローラが出てきます。
エクスプローラを狩ると、味方ユニットがアップグレードします。


ここで大型のボスが両方の道に少なくとも1台ずつ登場したらもっといいでしょう。
このゲームの基本的に含まれているCo-opマップではボスが登場していません。 
ボスが登場するCo-opマップは後で追加する予定です。
Co-opのボスユニットは破壊されてもプレイヤーのユニットのように一定時間が経過すると再登場します。再登場するたびにますます強くなります。 
Co-opのクリア条件は敵の基地の破壊です。


Co-opはこれらを20分以上攻撃しながら、アイテムを装備して、味方のアップグレードと数を増加させ、折々爆撃機を呼び出しながらゲームを進めます。
仲間と一緒に壮絶な戦闘を楽しむことがCo-opの目的です。


2014年3月6日木曜日

おかしいな...



Co-opの基地の空を試してみました。
他の機器で反転されているユニットの移動がよく表現されるかは、このゲームでは重要な点です。
十数回のデバッグを覚悟したのですが...
一度によくなりました。
このようにうまくなるはずがないのに...
なぜ?