2014年4月15日火曜日

Co-opの開発状況



いよいよ同期作業の終わりが見えます。

画面のゲームオーバーは...
同期操作を最も簡単にテストする方法は、同じ時に、同じユニットの配置で終わったのかです。
そのまま。